2012年5月6日日曜日

モンハン3rdのスキルで「力の解放」と言うスキルがありますが あれは優秀なスキルで...

モンハン3rdのスキルで「力の解放」と言うスキルがありますが

あれは優秀なスキルですか?



皆さんそれぞれの考えがあると思いますが



教えて下さい



MHP3


モンスターハンター3rd

ポータブル







長期戦においてはなかなか便利ですよ。



会心率が大きくアップ。

ランナー能力発動。

防御力も大きくアップ。



弓、ハンマー、双剣などスタミナを消費する武器の方が

愛称は良いかもしれませんが、単に攻撃力アップとしてみても

ある程度は良いかと。



ただ問題なのは「発動条件」が今のところ謎な部分ですね。

火事場のように「体力が一定値以下」で絶対発動とかではないため、

条件がハッキリと分かるまではちょっと使いづらいかもしれません。








なかなか使えると思います



発動条件は時間経過、ダメージではないかと

何もしてなくても発動しますし

ダメージを受けた瞬間に発動する事が多いです







武器によってはかなり優秀なスキルだと思います。



発動条件ですが敵と自分の攻撃が同時ヒット?すると発動する気がするんですがきのせいでしょうか?

関ジャニ∞の丸山隆平くんはモンスターハンターポータブル3rdで、何の武器を使って...

関ジャニ∞の丸山隆平くんはモンスターハンターポータブル3rdで、何の武器を使っているか分かりますか?







CMで持っているのは弓ですね。



たぶんパワーハンターボウかと。








どうせ太刀あたりでしょ

モンスターハンターポータブル3で雷属性攻撃強化+2、集中、貫通矢UP、+αがつく...

モンスターハンターポータブル3で雷属性攻撃強化+2、集中、貫通矢UP、+αがつく装備はありますか?

アマツマガツチはなにでやれば30分ぐらいで勝てるんですか?







『集中/雷属性攻撃強化+2/貫通強化/+α』



頭:陸奥・覇(女性は天城・覇)

胴:ダマスク

腕:陸奥・覇

腰:レックスU

脚:陸奥・覇



貫通珠【3】×1

雷光珠【2】×4

雷光珠【1】×2



武器スロとお守り無しで、達人が5あります。



アマツマガツチですと、龍と火が弱点(特に龍)なので、上の装備の胴をゴールドルナに変えて、珠を貫通珠【1】×4と破龍珠【2】×5をはめれば、雷属性攻撃が龍属性攻撃強化+2になります。

3rdの弓は使った事無いので、30分で倒せるかまでは解りません。(汗)










スキルシミュレータとお守りナビで調べてみました、可能ですね。

http://zenu.xrea.jp/script/mhp3/mhskillsm.html

http://mhp3omamori.appspot.com/



頭:大和(天城)・覇

胴:大和(天城)・覇

手:ディアブロS

腰:ジンオウS

足:大和(天城)・覇



Slot-1上から 3-1-2-1-3、

貫通強化7:短縮7:達人7:本気4:雷強化3

通常弾追加2:回避距離2:納刀2

回避距離−2:気配−2:回復速度−5



これに装飾品で短縮s3、貫通強化s1、雷強化s2、雷強化s1、雷強化s2+s1

>>短縮11、雷強化11、貫通強化10、達人7



武器slotとお守り無しでここまでできるので、後は雷属性強化+達人or本気 で雷属性強化の装飾品を差し替え。

最大で+α部分に 達人2or本気1 が可能に。

+αを装填数にしたい場合は神がかったお守りが必要になるので、お守りとれてから作った方がいいかと思います。

モンスターハンターポータブル3rd 太刀orハンマー

モンスターハンターポータブル3rd 太刀orハンマー

モンハンデビューして1週間、村クエ★4を今やっています、ですが太刀かハンマーのどちらかをメイン武器にしたいと思っています。

なので質問します



①ハンマー、太刀のメリットデメリット(どちらか1つでもおk)

②ハンマー、太刀のうまい戦法は?(どちらか1つでもおk)

③あなたは太刀orハンマー?理由と一緒におねがいします



悩んでいます、どうか教えてください(´・ω・`)







①ハンマーは溜め攻撃が弾かれ無効。

あとは…

頭を狙う戦い方が基本で、それができると楽。

できないなら…多少、時間がかかる戦い方に。



3rdの太刀はシリーズ中でも独特で、

気刃斬りは主に広範囲に攻撃可能。

その代わり…

赤ゲージを維持しないと真価を発揮しきれない。



②ハンマーや大剣は振り向き時を狙い、頭や狙った部位を攻撃。

ハンマーならリズムよく頭に当てていくと、

連続してスタンさせられます。

ゴリ押しなら…

ハンマーはすべての攻撃が減気攻撃なので、

どこかを攻撃していれば息切れ状態になり、

頭を狙いやすくなります。



まぁ…ベストなのは、頭1点狙いですがね。



太刀の戦法はゲージが溜まるとすぐに気刃斬り。

そして赤ゲージ維持。

主に闘技場などで移動されない場所での戦いに向いているかと。



③2ndや2nd Gなら、太刀。

でも3rdではハンマー。

太刀の性質が3rdで、かなり変わったので。

扱いが独特になりましたから。



ハンマーは3rd以前も以降も…

「減気」

という要素は付いたものの、

アクション面での変化がなくて…

シリーズを通して変更点が少ないため、扱いやすい。



が、

我輩はランスと剣斧以外はすべて使うので…

太刀にもハンマーにも偏らない。

弓は楽なれどガンスが楽しく、

双剣や片手剣は機敏で爽快だし。

3rdはボウガン無双だし、

ランスや剣斧も、まったく使わないわけではないし。

笛はソロ特化装備も作れますし。

なので、特にメインはありません。



我輩はパーティ戦では笛はやりません。

サポート笛と勘違いされ、サポートしないのを不審がられるので。

笛がサポート専門…という、

変な思い込みが広まっているようですが、

我輩はサポートに笛は使いません。

ガンナーも同様。










ハンマー

メリット:一撃が重い、スタンがとれる、意外と軽やか

3からコンボも繋げやすくなりました

デメリット:ガード出来ない、尻尾切れない



太刀

メリット:尻尾が切りやすい、ディレイが長い、リーチが長い、SAが多い

デメリット:微妙な火力、ガード出来ない、PTで邪魔になりやすい

3つ目の理由からオンラインでは嫌われやすい傾向にあります





ハンマー

基本的には頭に溜め2、溜め3を当ててく

スタンとったら頭にホームラン

ムロフシは扱いに慣れるまで封印安定



太刀

早めにゲージを溜める→隙を見て大回転

ディレイをいかした回避で敵に張り付く





ハンマー

お手軽な火力が理由です。今やメイン武器

太刀を使いこなすのは結構難しいですし







溜め中にSAつくのは溜め始めだけですし、溜め攻撃は全部SAついてます



>大回転鬼人切りにより攻撃と納刀が瞬時に行えて

大回転後の賢者タイムが結構長いんだ(´・ω・`)







3rdはやってないけど返答をww



①メリット、デメリット

ハンマー

○メリット

・頭部を殴り続ければめまい状態になってしばらく動きを封じられる。

・溜めにより、早く、重い一撃が出せる。

・大抵の攻撃は心眼が無くても弾かれない。

・フットワークが軽く、溜め状態は抜刀状態は普通に動くより早く動ける。

・溜め状態は常時スーパーアーマー。

●デメリット

・尻尾の切断が出来ない。

・武器のリーチが短いので高い所(羽根等)には攻撃が当たらない。

・スタンプ3連撃中は非スーパーアーマー。

・防御行動(ガード)が出来ない。

・溜め状態中は常にスタミナ消費。

・抜刀攻撃、スタンプ3段目の攻撃を仲間に当てると仲間が飛ぶ。



太刀

○メリット

・リーチが長く、攻撃速度、移動速度ともに良好。

・錬気ゲージを溜めることにより火力アップ。

・鬼人切りは心眼が無くても弾かれない。

・大回転鬼人切りにより攻撃と納刀が瞬時に行えてヒットアンドアウェイが容易になる。

・尻尾切断、羽根部位破壊楽チン。

・攻撃時は常にスーパーアーマー。

・カッコいい ←オイオイww



●デメリット

・ハンマー、狩猟笛、グレネードと違って頭部を狙っても

めまいにすることが出来ない。

・攻撃範囲が広いので片手剣、ランスといったスーパーアーマーを持たない武器を使うユーザーには結構嫌われる。



②上手い戦法

ハンマー

とにかくめまい状態にすること。

ぶっちゃけこれ以外に光るところが無い。

めまいにするには頭狙うしかないので閃光玉で縛ってからぽこぽこ。

太刀以上にヒット&アウェイ(ただし回避のアウェイではなく次の攻撃のためのアウェイ)が可能なので転倒役を買ってもok。



太刀

リーチが長いので尻尾切断役。大回転鬼人切りからの閃光玉の流れが結構光る。

気が向けばその間に罠を仕掛ける。

使い手によってはアタッカーにもサポーターにもなれる万能武器。

ただし、片手剣に劣る( `・ω・´) キリッ



③太刀orハンマー?

自分はランサー。

へビィ、ガンス意外は使えるけど基本ランス。

ランスで行くとき基本遊んでるけどww

質問の答えになるように返答するとハンマー。

基本的に本気出すときに使う。

太刀は周りがそれしか使ってないという不遇な理由でリストラ(元々は太刀派)。







1

ハンマー

全攻撃にスタミナ奪取、めまいがとりやすい

尻尾切れない

太刀

攻撃が早い、リーチが長い、範囲が広い

以外にダメージが低い





ハンマー

とにかく頭を狙う

太刀

最低でも黄色維持





どっちも使わない

ハンマーは頭占領して味方ふっ飛ばす

太刀は範囲の広さが迷惑

モンスターハンターポータブル3rdにて みんなが片手剣使うなんて初心者やん雑魚...

モンスターハンターポータブル3rdにて

みんなが片手剣使うなんて初心者やん雑魚やん

っていうんですけどそうなんでしょうか?

でもなれない武器使って死ぬよりはましだと思うのですが・・・

確かにそれで死にまくるならわかります

それ以外使えないならわかります

でもすべてのぶきを使えるし

いろんなやり方でやった結果

自分のスタイルに合っていると思ったんです

ちゃんとジンオウガだってジャギイの武器で

ジャギイシリーズ無強化で

倒せるくらいの実力です(ソロ)

一人では何もできないやつではないんです

ちなみに

弓やボウガンも使うんですが

腰抜けといわれます

本当に自分は雑魚なのでしょうか?







十分強いですよ!

片手剣は太刀や大剣に比べるとやはり威力は劣りますが、手数でカバーする、れっきとした優秀な武器です。



俺の方が双剣のみでやっていて、大剣を扱えないのですから、明らかに弱いです。

あ、双剣は自分でわざと縛ってます。





自信持ってください!

あくまでも片手剣は初心者の為の武器ではありませんよ!








片手剣は今作の鬼武器ですから強いですよ。







片手剣が初心者で雑魚とは。



それはない。



好きな武器を使うといいよ







今回も片手剣はかなり強いです。

モンハンに使えない武器などありません。

人によっては強大な武器と化します。

雑魚とかいっている奴は人の趣味を馬鹿にするのと同じ幼稚な

餓鬼共です。馬鹿にされたくらいで妥協しないようにしてくださいね^^

ちなみに△~○の連携は今回かなり強いです。







はっきり言うと、その「雑魚」とか「初心者」とか言う奴が間違えていると思います。

今回の片手剣は前回に比べとても強くなってます。

そんな言葉もう無視です(^O^)/







3rdは異常に片手剣の攻撃力が高いので、私も片手剣を使っていますが、片手剣は雑魚の使う武器なんていう人はじめて聞きました。多分その人は片手剣の魅力がわかっていないのでしょう。ジンオウガ倒せるくらいうまいのだったら雑魚じゃないですよ。







私は片手剣はあまりつかいませんが(狩猟笛使ってます)



片手剣は強い武器ですよ。



たしかに使いやすいので初心者向けではありますが、

かといって入門者だけの武器ではなく、



怒涛の連続コンボとガード、抜刀中のアイテム使用と



非常に戦略性にとんだ武器です。



得に属性値(火属性とか雷属性とか毒とか)の高い片手剣はかなりつよいですよ。







確かに片手は初心者が使う印象が強くて弱いと思い込みガチですが決してそんなことないですよ





逆に片手の良さが分からない方が経験不足な気がします(*・ω・*)





片手は一撃の威力は確かに低いですが属性攻撃は武器の中でもトップクラスですね





簡単に説明すると



火属性100の大剣と片手があるとします



普通は一撃の威力が大きい大剣のほうが属性ダメージも高いと思いやすいですが実はどの武器だろうが属性値が同じなら与える属性ダメージも同じなんです



だから大剣の一撃と片手の一撃で与える属性ダメージは同じになります



容は手数が多ければ多いほど与える属性ダメージは高くなると言うわけですね



なので片手は攻撃力の高さより属性値の高さでみたほうがいいかもです



あと片手は麻痺属性など状態異常にも長けていて仲間と狩りいくときも役に立ちますよ





まだ他にも魅力がありますが…



片手を含め雑魚武器はありません





自分が使えるか使えないかだけです





自信もって頑張ってくらさい







>みんなが片手剣使うなんて初心者やん雑魚やんっていうんですけどそうなんでしょうか?

片手剣を使うから初心者ってわけじゃないと思います。

片手剣が好きとか、自分に合っているとかで使っている人も大勢いるでしょうし。



自分もたまに片手剣を使っていますが、攻撃、ガード、立ち回り等のバランスが良いので扱いやすいですよね。



>ちゃんとジンオウガだってジャギイの武器でジャギイシリーズ無強化で倒せるくらいの実力です(ソロ)

質問者さんは、ジンオウガが一人で倒せるくらいの実力があるんですね。

それなら雑魚ではないと思います。

本当に雑魚ならばジンオウガなんて倒せないでしょうし。



それに、全ての武器をそれなりに扱えるなら問題ないと思います。



自分に合っていると思った物をとことん極めるのが一番良いと思いますよ。

これからもがんばって修行に励んで下さいね!



長文失礼しました。







何が強いとかは無いと思いますが相手によって相性が合わないこともあると思いますよ

mhp3rd・モンスターハンターポータブル3rd/ヘビィボウガン 装備

mhp3rd・モンスターハンターポータブル3rd/ヘビィボウガン 装備

こんにちは。



今回、mhp3rdで「ヘビィボウガン」を使いたいと思い、質問をするに至りました。



武器の方は、姫竜砲【飛撃】~を使いたいと思っています。



一応、ライトボウガンや弓の使用回数も合計で200を超えていて遠距離武器の知識はあるつもりです。



しかし、スキルで何が必要か。そしてどんな防具を使えば良いかを教えて頂きたいのです。



操作は今から覚えていきますので、御回答宜しくお願いします。







連発数はライトボウガンにしか効果ありませんし、

回避距離と回避性能はナルガSで両方発動しますけど・・・?



先に何人か回答されてる人いるようですが

本当にヘビィ使ったことあるんでしょうかw;



---

ライトだろうと弓だろうと・・・ヘビィだろうと

目的に応じてスキルを変えた方が当然良い結果が得られます。



攻撃力が欲しいなら攻撃力UPを付けたっていいですし、

回避に自信が無いなら回避系スキルを付けてもいいでしょう。



逆に言えば避けられないのに攻撃を優先する意味が無いですし、

回避できるのに回避系スキルを付ける意味はありません。



このようにどの程度で納得するのかはプレイヤーによりますから、

その辺の希望を書かれてないので漠然とした回答しかできません。



逆に攻撃的なスキルを多く組み込みたい、といった希望があるなら

シルバーソルシリーズがスロットも多く、痛撃、攻撃にポイントが付くので

使いやすい、とか



納刀術ってどうなの?と言われれば、

武器出し速度の方が重要なのでそこまで必要じゃない、とか



装填数+は装填数の少ない弾、麻痺弾とかをメインにする場合に

有効(装填数が多い弾種には効果が薄い)、とか・・・



そういうことは言えるわけです。



---

自分はヘビィばかり使いますが

敵に応じて、武器に応じて防具、スキルを使い分けています。



最強は敵や状況で変わります。

使ったことが無いのならまず使ってから質問するべきだと思いませんか?








回避距離UP・装填数UP・連発数+・属性攻撃強化・弱点特攻・回避性能+・ブレ抑制+・納刀術・反動軽減+

装填速度+等などですねー。







回避距離UPですね^^







とりあえずボウガンなら回避性能が欲しいです。これはガンナーなら共通かと

あとヘビボは回避距離がほしいです。

動きが遅いから・・・かと言って武器直して走ろうと思っても収納するのに時間かかりすぎ・・・

そんな時の回避距離です。

どっちのスキルとも一緒に付いてる防具はあんまりないと思いますので回避距離を優先した方がいいかと思います。

あとは・・・装填数、かなぁ・・・

モンスターハンターポータブル3rdで対アマツマガツチ用のオススメ装備を教えてくだ...

モンスターハンターポータブル3rdで対アマツマガツチ用のオススメ装備を教えてください!



あと、剣士とガンナーどちらのほうが倒しやすいかもよかったらお願いします。







私はガンナー派です。



弓なら、漠浪弓。

スキルはスタミナ急速回復、強撃ビン追加、集中、攻撃UP小、拡散矢強化です(約15分)。

ライトボウガンなら、アルデバラン。

スキルは弱点特効、攻撃UP大、散弾強化、最大数生産です(約11分)。



共通して言えるのは、攻撃範囲が広いので、照準は適当でもヒットします。なので、ガンナー初心者でもやりやすいです。








一人の場合は大剣やらハンマーやらライトボウガンやら得意なリーチの長い装備がいいと思います。

複数いる場合はライトボウガンの鳳仙火竜砲がいいと思います。

例えば、

・鳳仙火竜砲

・増弾のピアス

・アーティアSレジスト

・レイアSガード

・レウスSコート

・エスカドラスクレ

お守り 龍の護石(火属性攻撃+6 属性攻撃+3)

これで

・装填数up

・連発数+1

・属性攻撃強化

・火属性攻撃強化+2

がついて皆でこういう装備でやると2分以内で終わらせることができます。

この装備揃えることの方がアマツマガツチ倒すよりよっぽど大変ですが…